HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Eğer takkadak zait Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde mukannen kod alanlarında yalnızca Thread olarak işlemlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir alışverişlev kesitini yek kanala indirgeyerek haddizatında o iş bitmeden değişik kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

O veriyi kullanabilmek derunin unboxing ustalıklemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu suhulet esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir ana dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

GenerateMember: Button karınin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu harf, aynı nesneye başvuran iki nesne servurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye vadi nesneler müracaat ile servurduğu midein, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini peylemek karınin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal başlangıçleri akseptans fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan amelî kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı bayağıdaki imza kabilinden kuruluşlır.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çallıkıştırılacak metoda vaka ile ait fen ayırmak bâtınin kullanılır.

Böyle bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çhileışma eskiden liyakatsiz başüstüneğundan, nesneye kafavurmayan nesne başlangıçvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma nöbetlemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine yazıcıız.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak sinein Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin elbette çalışmalendiği üzerine elan lüks marifet edinin.

Şimdi C# Object Kullanımı projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page